Lunch Box

indienova.com/steam/game/2172380

和平的动物王国,每个人都受到凶猛动物的袭击,这些猛兽突然出现,在度过美好的一天。……在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 收集套装物品以享受更强大的效果

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

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+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微ynqyzy158或者18598242435……当你还在观望的时候,别人已经成功,当你还在观望的时候,你的内心伤害还在不断的增加,当你还在观望的时候,……极端的结束自己是最愚蠢的处理方式,每个人都不甘弱弱,只有自己强大了才能真正的站起来,人生路有绊脚石,那我们就帮你铲平所有的绊脚石让你从此走向光明大道

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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压缩应该保留为0,因为这会增加加载时间。最后,我们可以按下导出按钮。……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

会员:羽零八(lafree)

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github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微:羽零八

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

如何为你的游戏制定付费策略

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了解以下信息会很有帮助:游戏是如何定价的?游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?……我个人喜欢收集整理游戏商店的用户界面,这样就可以分析每个游戏的价格、内容和机制,并找到该品类游戏中收益最高的那一批……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

indienova.com/steam/game/1681860

▼概要在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

indienova.com/steam/game/1101780

通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……游戏本身的设计使得在每个“模块”中我都可以添加功能并增加游戏功能的深度。……与此同时,我想要添加新的小功能和改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

indienova.com/game/bakery-biz-tycoon

通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……游戏本身的设计使得在每个“模块”中我都可以添加功能并增加游戏功能的深度。……与此同时,我想要添加新的小功能和改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法

英雄群侠传3(hero3)

indienova.com/g/hero3

讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……英雄群侠传3,的变化是巨大的,从一代的像素风格,到二代的2D水墨风格,内容在不断的增加,游戏制作的难度和容量也在剧烈的增加……一个人制作3D游戏需要顾忌的很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、

版本:Early Access


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